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Guionistas de Spider-Man Across the Spider-Verse explican por qué hay tantas versiones de la película

Los guionistas Phil Lord y Christopher Miller de Spider-Man Across the Spider-Verse dicen que los cambios "son mejoras".

Spider-Man across the spider-verse cambios
Sony Pictures

El lanzamiento de "Spider-Man: Across the Spider-Verse" en formato digital y esta versión muestra varias diferencias con respecto a la versión que vimos en cines.

Sin embargo ahora los guionistas a cargo de la película explicaron por qué la película cambió y por qué creen que es mejor así.

Por qué se cambió Spider-Man: Across The Spider-Verse en digital

Muchos usuarios en redes sociales demostraron su molestia por los cambios nuevos a la película en su lanzamiento digital.

En una reciente entrevista, Phil Lord y Christopher Miller, guionistas y productores de Spider-Man: Across the Spider-Verse , explicaron los motivos por los que hay diferentes versiones de la película.

 

Según detallan los guionistas, dichos cambios se han realizado porque los equipos que trabajaron en la cinta pensaron que podrían pulir varias cosas entre el primer corte. Incluso dicen de esta última versión; "Creo que la mayoría de los cambios son mejoras", según Lord.

"Hubo una versión internacional que se hizo casi dos meses antes de que saliera la película porque tenía que traducirse a diferentes idiomas y estos censores franceses tienen que decidir cuál es la calificación de la película en Europa" agregó el coguionista

Miller señaló que tras eso, la gente detrás de Spider-Man decidió hacer cambios. "El equipo de Imageworks todavía tenía algunas tomas que creían que podían hacer mejor para la versión final. Así que limpiaron y ajustaron esas cosas. Algunos miembros del equipo, personas en el departamento de sonido o en el equipo de animación, dijeron: 'Oh, ¿podríamos hacer esto en su lugar?'".

"Hagamos la mejor versión posible que podamos. Debido a que es una película multiverso, es como si hubiera un multiverso de la película, ese era realmente el razonamiento detrás de esto. Estaba tratando de hacer la mejor versión posible de la que todos estarían más orgullosos", comenta Miller en GameRadar.


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